RoundRect函数绘制一个带圆角的矩形。使用当前笔并使用当前画笔填充矩形。
BOOL RoundRect(
HDC 【HDC】, | //设备上下文的句柄 |
INT 【nLeftRect】, | // x-coord。边框的左上角 |
INT 【nTopRect】, | //的y坐标。边框的左上角 |
INT 【nRightRect】, | // x-coord。边框的右下角 |
INT 【nBottomRect】, | //的y坐标。边框的右下角 |
INT 【nWidth】, | //用于绘制圆角的椭圆宽度 |
INT 【nHeight参数】 | //用于绘制圆角的椭圆高度 |
); |
参数
【HDC】
标识设备上下文。
【nLeftRect】
指定矩形左上角的x坐标。
【nTopRect】
指定矩形左上角的y坐标。
【nRightRect】
指定矩形右下角的x坐标。
【nBottomRect】
指定矩形右下角的y坐标。
【nWidth】
指定用于绘制圆角的椭圆的宽度。
【nHeight参数】
指定用于绘制圆角的椭圆的高度。
返回值
如果函数成功,返回值不为零。
如果函数失败,返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError.
备注
此函数既不使用也不更新当前位置。
Windows 95:边界矩形的坐标之和不能超过32,767。【nLeftRect】和【nRightRect】或【nTopRect】和【nBottomRect】参数的总和不能超过32,767。
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