矩形

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长方形函数绘制一个矩形。使用当前笔并使用当前画笔填充矩形。

BOOL Rectangle(

HDC 【HDC】,//设备上下文的句柄
INT 【nLeftRect】,// x-coord。边框的左上角
INT 【nTopRect】,//的y坐标。边框的左上角
INT 【nRightRect】,// x-coord。边框的右下角
INT 【nBottomRect】//的y坐标。边框的右下角
); 

参数

【HDC】

标识设备上下文。

【nLeftRect】

指定矩形左上角的逻辑x坐标。

【nTopRect】

指定矩形左上角的逻辑y坐标。

【nRightRect】

指定矩形右下角的逻辑x坐标。

【nBottomRect】

指定矩形右下角的逻辑y坐标。

返回值

如果函数成功,返回值不为零。

如果函数失败,返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError.

备注

目前的位置既不使用也不由长方形更新。

也可以看看

RoundRect