InvertRect功能通过对矩形内部的每个像素的颜色值执行逻辑NOT操作来反转窗口中的矩形。
BOOL InvertRect(
HDC 【hDC】, | //设备上下文的句柄 |
CONST RECT *【LPRC】 | //具有矩形的结构的地址 |
); |
参数
【hDC】
标识设备上下文。
【LPRC】
指向包含要反转的矩形的逻辑坐标的RECT结构。
返回值
如果函数成功,返回值不为零。
如果函数失败,返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError.
备注
在单色屏幕上,InvertRect使白色像素为黑色和黑色像素为白色。在彩色屏幕上,反转取决于如何为屏幕生成颜色。为同一个矩形调用InvertRect两次将显示恢复为其以前的颜色。
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