LPtoDP函数将逻辑坐标转换为设备坐标。转换取决于设备上下文的映射模式,窗口和视口的起点和扩展区的设置以及世界变换。
BOOL LPtoDP(
HDC 【HDC】, | //设备上下文的句柄 |
LPPOINT 【lpPoints】, | //数组的点数 |
INT 【NCOUNT】 | //点数点数 |
); |
参数
【HDC】
识别DC。
【lpPoints】
指向POINT结构的数组。每个POINT结构中包含的x坐标和y坐标将被转换。
【NCOUNT】
指定数组中的点数。
返回值
如果函数成功,返回值不为零。
如果函数失败,返回值为零。
备注
如果逻辑坐标超过32位,或者转换后的设备坐标超过27位,则此函数将失败。在这种溢出的情况下,所有点的结果是未定义的。
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