EnumResNameProc

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EnumResNameProc函数是一个应用程序定义的回调函数,它通过调用EnumResourceNames函数接收资源名称。

BOOL CALLBACK EnumResNameProc(

HANDLE 【HMODULE】,//资源模块句柄
LPCTSTR 【lpszType】,//指向资源类型的指针
LPTSTR 【lpszName】,//指向资源名称的指针
LONG 【lParam的】//应用程序定义的参数
); 

参数

【HMODULE】

标识可执行文件包含名称被枚举的资源的模块。如果此参数为NULL,则该函数枚举用于创建当前进程的模块中的资源名称。

【lpszType】

指向一个以null结尾的字符串,指定名称被枚举的资源的类型名称。对于标准资源类型,此参数应为以下值之一:

含义
RT_ACCELERATOR加速器表
RT_ANICURSOR动画光标
RT_ANIICON动画图标
RT_BITMAP位图资源
RT_CURSOR硬件依赖光标资源
RT_DIALOG对话框
RT_FONT字体资源
RT_FONTDIR字体目录资源
RT_GROUP_CURSOR与硬件无关的游标资源
RT_GROUP_ICON独立于硬件的图标资源
RT_ICON硬件依赖图标资源
RT_MENU菜单资源
RT_MESSAGETABLE消息表条目
RT_RCDATA应用程序定义资源(原始数据)
RT_STRING字符串表条目
RT_VERSION版本资源

【lpszName】

指向一个以null结束的字符串,指定名称被枚举的资源的名称。

【lParam的】

指定传递给EnumResourceNames函数的应用程序定义参数。该参数可用于错误检查。

返回值

此回调函数应返回TRUE继续枚举;否则,应返回FALSE以停止枚举。

备注

EnumResNameProc函数是应用程序定义或库定义的函数名称的占位符。

也可以看看

EnumResourceNames