FillRgn函数使用指定的画笔填充区域。
BOOL FillRgn(
HDC 【HDC】, | //处理设备上下文 |
HRGN 【HRGN】, | //处理要填充的区域 |
HBRUSH 【HBR】 | //把握刷子用来填充区域 |
); |
参数
【HDC】
标识设备上下文。
【HRGN】
标识要填充的区域。该区域的坐标被推定为逻辑单位。
【HBR】
标识用于填充区域的画笔。
返回值
如果函数成功,返回值不为零。
如果函数失败,返回值为零。
也可以看看
CreateBrushIndirect, CreateDIBPatternBrush, CreateHatchBrush, CreatePatternBrush, CreateSolidBrush, PaintRgn