多线程和GDI对象

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为了提高性能,不会对图形设备接口(GDI)对象(如调色板,设备上下文,区域等)的访问进行序列化。这会对共享这些对象的多个线程的进程造成潜在危险。例如,如果一个线程在另一个线程正在使用时删除GDI对象,则结果是不可预测的。这种危险可以通过不共享GDI对象来避免。如果共享是不可避免的(或需要的),应用程序必须提供自己的同步访问机制。有关同步访问的更多信息,请参阅同步执行多个线程.