SetRect函数设置指定矩形的坐标。这相当于将左,上,右和底参数分配给RECT结构的相应成员。
BOOL SetRect(
LPRECT 【LPRC】, | //要设置矩形的结构的地址 |
INT 【xLeft】, | // 左边 |
INT 【的y topsv】, | //顶端 |
INT 【Xright确定】, | // 右边 |
INT 【// 底部】 | // 底部 |
); |
参数
【LPRC】
指向包含要设置的矩形的RECT结构。
【xLeft】
指定矩形左上角的x坐标。
【的y topsv】
指定矩形左上角的y坐标。
【Xright确定】
指定矩形右下角的x坐标。
【// 底部】
指定矩形右下角的y坐标。
返回值
如果函数成功,返回值不为零。
如果函数失败,返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError.
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